文明6建立大使馆(文明6新纪元DLC埃塞俄比亚更新内容预览)

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文明6新纪元DLC埃塞俄比亚更新内容预览
战争策略游戏希德梅尔的文明系列最新作品文明6目前已经推出新纪元DLC,DLC中包含后续的内容更新,下面给大家带来埃塞俄比亚的更新内容一览
这次的秘密结社模式看起来比天启好玩不少,埃塞俄比亚的具体能力没有公布,要等先睹为快。
一、新纪元季票额外赠送皮肤
之前承诺的购买季票获赠的免费领袖皮肤会在下次更新实装,并且每个领袖都会自带一个新的LA。
罗斯福:保守主义
LA:罗斯福推论
所有单位在首都所在大陆上+5战力。当你向一个城邦派遣使者时,如果你有至少一条通向该城邦的商路,则你此次派出的每个使者视为2个使者。
凯瑟琳:宫廷盛宴
LA:凯瑟琳的富丽堂皇
你境内任何已改良、且相邻至少1个剧院广场或法国酒庄的奢侈品资源+2文化。你的剧院广场提供一个新的项目:宫廷盛宴。该项目将根据你拥有的额外奢侈品数量(译注:应该指那些你拥有但是没有为你提供宜居度的奢侈,不知道城邦给的和买来的算不算)提供文化与旅游业绩。
二、新文明埃塞俄比亚
埃塞俄比亚的正式能力还未披露,只能从视频中的信息寻找些端倪。
每条国际商路提供额外的信仰(猜测是出发城市每有一个专业化区域+0.5信仰)。
可以使用信仰购买剧院广场的建筑(原文只提到信仰有其它用途并可以用来文化胜利,猜测这是埃塞俄比亚的效果而非耶稣会的效果,视频中只要325信仰是因为快速游戏神权政体,并没有额外折扣)
三、新区域外交办
图标没做好,视频里还是政府区图标
每个文明限一个(应该是和政府区一样下城爆破的)。每有一个文明向你派出了代表团或建立了大使馆,则你每回合+1外交点数(这里原视频中说的是culture,结合区域能力和视频信息,应该是口胡了)。如果相邻市中心建立,则建成后获得1个使者。外国间谍在本区域与相邻区域执行任务时降低2个等级。
一级建筑
一级建筑:领事馆
造价:150(标准速度下)
维护费:1
产出:+4金币,+4科技,+2信仰
效果:每回合+2影响力点数(用来获得使者的那个点数),敌方间谍在此城以及建有军营的其他城市执行任务时降低1个等级。
二级建筑
二级建筑:使馆办公楼
造价:290(标准速度下)
维护费:2
产出:3信仰
效果:每回合+3影响力点数。每当你抓获或击杀一个间谍时,该间谍每有1个等级,你获得50科技。
同时,原视频中提到了“为了防止使者过于强大,使者加成将会被直接绑定在这两个建筑上”。此句含义暂时不明,译者的猜测为:今后城邦的3使者奖励必须在你的文明建有领事馆的情况下才生效,同理,6使者奖励必须在你的文明建有衡平法院的情况下才生效。
四、新模式:秘密结社
只有购买了RF或GS的玩家才可游玩本模式。
模式特色:成为结社会员
游戏中拥有4个结社,分别是:
密涅瓦之_
当你成为一个结社会员后(暂不清楚如何选择,暂时有两种猜测:1.首都建立后可以4选1,并获得1个总督点数 ;2.满足特定条件后会发现某个结社的总督并获得1个总督点数,当你招募了一个结社的总督后另外3个会消失),你会获得一个特殊的结社总督。每个总督都有4个晋升(线性排列),这些晋升在满足特定条件后会解锁(然后才可以花费总督点数晋升),你同样可以花费总督点数以晋升结社总督。与一般总督不同的是,结社总督无法派遣到其它城市,相应的,他们的能力也可以影响所有本文明城市(说白了就是花总督点数获得新的UA)。
入会者:派遣1个城邦使者解锁。+1黄卡槽位。每当你向一个城邦连通一条商路,获得一个该城邦使者。
正式会员:中古时代解锁。解锁代替银行的镀金宝库,该建筑可以使所在商业中心获得等同于相邻加成的文化,如果城市又港口,则额外解锁一个商路名额。
教徒:工业时代解锁。+1紫卡槽位。+2间谍名额。城市范围内拥有友方间谍的城市+4忠诚,+1宜居。
终极计划:未知
赫尔墨斯学会
入会者:发现自然奇观解锁。可以发现资源“能量地脉”,该资源可以为相邻专业化区域提供标准加成。
正式会员:中古时代解锁。解锁代替大学的炼金学会,该建筑额外产出1大商业家点数,1大工程师点数,2产能与若干科技(具体数值未知),并可以使所在学院获得等同于相邻加成的金币。
教徒:工业时代解锁。每获得1个伟人,能量地脉便+1对应产出(大军事家与海军上将对应科技)。
终极计划:未知
虚空吟唱者
入会者:进入部落村庄(蘑菇)解锁。解锁代替纪念碑的旧神纪念碑,该建筑额外产出4信仰,并有1个通用巨作槽位。
正式会员:中古时代解锁。所有城市产出等同于其信仰产出20%的科技、金币与文化。
教徒:工业时代解锁。解锁邪教徒单位。该单位需要用信仰购买,并可以消耗次数降低外国城市的忠诚度(10点1次),并在次数使用完后获得遗物。
终极计划:解锁黑暗召唤项目,项目持续时会产出大量信仰,并会提高邪教徒降低的忠诚量。
血色契约
没有公布总督图。目前已知:第一层后,可解锁吸血鬼单位。
吸血鬼:在相邻单位死亡后可提升战力。不会死亡,被击败后会1点HP回到最近的城市。有多次(视频中出现过3次,感谢评论区捉虫)建造次数(一般而言是可以砍树的,因为文明6中所有有建筑次数的单位都可以移除地貌),并可以在友方或中立领土建造吸血鬼古堡(有与正常堡垒相同的加成,同时还可以增加地块产出)。
文明6外交怎么操作
《文明6》是文明系列的第六部作品,这款游戏的画面十分的精致,在这款游戏中玩家要进行冒险。在这款游戏的时候很多玩家们都在问文明6外交怎么操作?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于文明6外交操作方法解析攻略,玩家们一起来看看吧。
一些外交界面分数正负是“每回合的数值“而不是总分。也就是你见面第一印象是-5的话,每回合外交值都减5,而不是一共就-5。
如果不在第一回合就送钱或者建立使馆,以后就可能再也没机会了,错过第一回合的话,电脑就持续不友好的黄脸,然后没事找事就骂你变红脸,然后就再也回不来了。
电脑之间也是一旦乱宣,其他人就统统红脸。
加绿脸只有不断地交易(一般都要+10),或者满足电脑的特殊目标。
文明6
文明6允许别人建大使馆吗
文明6允许别人建大使馆,这样玩家才可以和其他国家进行贸易沟通,获取更多的资源。大使馆就是刚开始科技研究出书写的时候就可以建造,玩家可以在游戏前期建造大使馆,来发展自己的外交。
在文明6中,玩家可以通过大使馆的外交建立盟友并孤立敌人、签订防御及进攻条约、通过有风险的合作研究来增强科技,还可以结束对您不利的战争、向他国吹嘘及欺凌弱小。
文明6玩家的注意事项。
玩家在玩文明6时要注意,游戏中的城市对文明取得胜利有至关重要的影响。通过建造城市,可以在城市区域内建造单位、建筑和奇观,并进行新技术的研发。在《文明6》中,建筑将不再挤在城市中心,而是作为区域的一部分遍布在整个领土上。城市必须扩大人口才能建造多个区域,在区域建造数解锁后,可通过生产项目界面来建造建筑及奇观。
文明6常驻使馆有什么用
在玩家间建立代表团和常驻使馆能改善关系,井获得外交能见度。
根据查询相关信息显示,游戏中的其他领袖都会对您有一个意见。他们的意见可能是积极的,也可能是消极的,并随着游戏进展不断变化。您可通过他们的领袖肖像图标,或在外交面板里选择我们的关系,来了解你们之间的关系如何。
《文明6》是FiraxisGames开发,2KGames发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本,为《文明》系列第六部。
文明6要不要答应大使馆
你好,你是想问文明6要不要答应其它国在首都建立大使馆吗?文明6要答应其它国在首都建立大使馆。因为只有其它国在首都建立大使馆,才能和其它国家进行贸易沟通,来发展自己的外交,所以在文明6是要答应其它国在首都建立大使馆的。
文明6首都建立大使馆同意吗
优点:在某些情况下,早一回合还是晚一回合买出移民就差这25金,还有就是城邦任务会需要;缺点:近点战狂很有可能在你开使馆那一刻就琢磨着侵略你的领地了;早战的话全部同意;种田或者要发育一波征服,一般情况下不同意,宣友以后大使馆可以卖35现金,或者搭配奢侈卖9回合金;除了开视野、做城邦任务、交易以外,互建使馆也是一条友好项目,是两国通向友好合作的必经之路;AI单向找你建大使馆一般是会给你1个回合金的,当然最好是你也有了文字以后互换,意义在于可以打开AI首都和附近一圈的视野,如果新手不太熟悉每种奇迹地基的样子的话,一个简单的办法,就是仔细端详一下自己城市附近的建筑,然后开建一个奇迹,一回合以后看看自己城市边上多了什么建筑。
文明六怎么降低对方文化
1、首先,文明六想要降低对方文化,是需要派遣代表团。向某文明派遣代表团,将能见度提升一个级别。大使馆可用后,便会建立一个大使馆来代替代表团。
2、其次派遣间谍执行情报站任务。对另一文明执行情报站任务会将能见度提升一到两个级别(视间谍经验而定)。
3、最后研究印刷术。将您对所有文明的能见度提升一个级别。

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