网站策划书籍推荐(对于UI及UE的设计基础书籍,有哪些好的推荐)

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对于UI及UE的设计基础书籍,有哪些好的推荐
第一阶段:
HTML CSS:HTML进阶、CSS进阶、div css布局、HTML css整站开发。
JavaScript基础:Js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。
JS基本特效:常见特效、例如:tab、导航、整页滚动、轮播图、JS制作幻灯片、弹出层、手风琴菜单、瀑布流布局、滚动事件、滚差视图。
JS高级特征:正则表达式、排序算法、递归算法、闭包、函数节流、作用域链、基于距离运动框架、面向对象基础。
JQuery:基础使用悬着器、DOM操作、特效和动画、方法链、拖拽、变形、JQueryUI组件基本使用。
第二阶段:
HTML5和移动Web开发
HTML5:HTML5新语义标签、HTML5表单、音频和视频、离线和本地存储、SVG、Web Socket、Canvas。
CSS3:CSS3新选择器、伪元素、脸色表示法、边框、阴影、background系列属性改变、Transition、动画、景深和深透、3D效果制作、Velocity.js框架、元素进场、出场策略、炫酷CSS3网页制作。
Bootstrap:响应式概念、媒体查询、响应式网站制作、删格系统、删格系统原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS。
移动Web开发:跨终端WEB和主流设备简介、视口、流式布局、弹性盒子、rem、移动终端JavaScript事件、手机中常见JS效果制作、Zepto.js、手机聚划算页面、手机滚屏。
第三阶段:
HTTP服务和AJAX编程
WEB服务器基础:服务器基础知识、Apache服务器和其他WEB服务器介绍、Apache服务器搭建、HTTP介绍。
PHP基础:PHP基础语法、使用PHP处理简单的GET或者POST请求。
AJAX上篇:Ajax简介和异步的概念、Ajax框架的封装、对象详细介绍方法、兼容性处理方法、Ajax框架的封装、Ajax中缓存问题、XML介绍和使用。
AJAX下篇:JSON和JSON解析、数据绑定和模板技术、JSONP、跨域技术、图片预读取和lazy-load技术、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax实现爆布流案例额。
第四阶段:
面向对象进阶
面向对象终极篇:从内存角度到理解JS面向对象、基本类型、复杂类型、原型链、ES6中的面向对象、属性读写权限、设置器、访问器。
面向对象三大特征:继承性、多态性、封装性、接口。
设计模式:面向对象编程思维、单例模式、工厂模式、策略模式、观察者模式、模板方法模式、代理模式、装饰者模式、适配器模式、面向切面编程。
第五阶段:
封装一个属于自己的框架
框架封装基础:事件流、冒泡、捕获、事件对象、事件框架、选择框架。
框架封装中级:运动原理、单物体运动框架、多物体运动框架、运动框架面向对象封装。
框架封装高级和补充:JQuery框架雏形、可扩展性、模块化、封装属于传智自己的框架。
第六阶段:
模块化组件开发
面向组件编程:面向组件编程的方式、面向组件编程的实现原理、面向组件编程实战、基于组件化思想开发网站应用程序。
面向模块编程:AMD设计规范、CMD设计规范、RequireJS,LoadJS、淘宝的SeaJS。
第七阶段:
主流的流行框架
Web开发工作流:GIT/SVN、Yeoman脚手架、NPMer依赖管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。
MVC/MVVM/MVW框架:Angular.js、Backbone.js、Knockout/Ember。
常用库:React.js、Vue.js、Zepto.js。
第八阶段:
HTML5原生移动应用开发
Cordova:WebApp/NativeApp/HybirdApp简介、Cordova简介、与PhoneGap之间的关系、开发环境搭建、Cordova实战(创建项目,配置,编译,调试,部署发布)。
Ionic:Ionic简介和同类对比、模板项目解析、常见组件及使用、结合Angular构建APP、常见效果(下拉刷新,上拉加载,侧滑导航,选项卡)。
React Native:React Native简介、React Native环境配置、创建项目,配置,编译,调试,部署发布、原生模块和UI组件、原生常用API。
HTML5 :HTML5 中国产业联盟、HTML5 Plus Runtime环境、HBuilder开发工具、MUI框架、H5 开发和部署。
第九阶段:
Node.js全栈开发
快速入门:Node.js发展、生态圈、Io.js、Linux/Windows/OS X环境配置、REPL环境和控制台程序、异步编程,非阻塞I/O、模块概念,模块管理工具、开发流程,调试,测试。
核心模块和对象:全局对象global,process,console,util、事件驱动,事件发射器、加密解密,路径操做。
祝你学有所成!
如果你对于学习前端有任何不懂的可以随时来问我,我给你提供一个非常不错的前端交流学习qun:前面是一一四,中间是一八八,后面是四九三一。有问题就在里面问我,这样你可以少走很多弯路,做起来有效率,记得多跟有经验的人交流,别闭门造车。如果没有比较好的教程,也可以管我要。
现在自学网页制作,需要什么书籍最好
你好,我自己也再学网页设计。
入门,肯定是先学HTML语言啦,这是任何网页的基础。
另外就是关于软件操作的书籍,这个看你学什么软件,主流的肯定是dreamweaver了,与它配套的软件还有fireworks、flash
并称网页设计三剑客。
现在的网页都是内容和形式分离的,HTML是编写网页的内容,而CSS则是用来表现网页的形式,比如字体的颜色,字号都要通过CSS来设置,所以CSS也是必须要学的。
现在的书籍,应该都会把HTML和CSS的内容并到一起,你去搜索一下网页设计入门,应该就会有很多书籍的。
我自己先在看的这本还不错,是朋友送的,《HTMLCSS网页设计与布局》
人民邮电出版社。
另外网页设计这个不是一天两天的功夫,我觉得吧,兴趣最关键了。祝你早日学成。
【关于自学网页制作的书籍】
首先,你应该先自学“网页制作三剑客”,也就是Dreamweaver,Fireworks,Flash三个软件,这是网页制作入门的基础,这个是必须要学的。Dreamweaver 是一个“所见即所得”的可视化网站开发工具,主要用于动态网页的开发;Fireworks主要是用于对网页上常用的jpg、gif的制作和处理,也可用于制作网页布局;Flash主要用来制作动画。
个人觉得,侯东梅主编、清华大学出版的《网页设计实训教程-网页三剑客CS4版》比较好一点,怎么说它也是高职高专的教育版本来的。
其次,在三剑客学得差不多之后,你还应该熟悉Photoshop。它是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、修改、图像制作、广告创意、图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。通俗地说,也就是一张不怎么样的相片可以被处理得很好看,很有Feel。这个的话,个人建议在网上下个软件摸索摸索就行了,要不然也可以买蒋斌主编、电子工业出版社出版的《PHOTOSHOP实用教程》或是时春雨主编、清华大学出版的《中文版Photoshop CS基础教程与操作实录》。
再者,你要学会HTML语言的应用。网络的资讯越来越多,网站须有引人注意的外观,才能增加浏览人次,达到宣传的目的。人们开始注意网页的外观,HTML亦因此变得更复杂、更具弹性。换句话说,你要是想把你的网站搞得有个人特色,就要学好并运用好这一模块。可以考虑一下史晓燕主编、出版的北京交大《网页设计基础:HTML,CSS和JAVASCRIPT》或是郝俊寿主编、机械工业出版社出版的《HTML与XML程序设计案例教程》。
最后,是ASP。ASP是一种服务器端脚本编写环境,可以用来创建和运行动态网页或Web应用程序。利用ASP可以向网页中添加交互式内容(如在线表单),也可以创建使用HTML网页作为用户界面的web应用程序。可以考虑崔连和主编、中国人民大学出版的《ASP.NET网络程序设计》或是韩殿元主编、南京大学出版的《ASP 动态网站开发技术与应用》
个人浅见,仅供参考。

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