qt开发安卓app(qtc++能写安卓软件吗)

本文目录
- qtc++能写安卓软件吗
- 如何用Qt写Android应用
- 有用QT开发安卓应用的吗
- 还有QtCreator可不可以用来开发安卓应用的
- 使用QT,统一开发android和IOS平台是不是一个合适的选择
- QT平台上是否可以使用java语言开发android应用程序QT for Android又是什么意思
qtc++能写安卓软件吗
不能,Qt支持下述平台:MS/Windows-95、98、NT4.0、ME、2000、XP、Vista、Win7、win8、win2008、win10Unix/X11-Linux、SunSolaris、HP-UX、CompaqTru64UNIX、IBMAIX、SGIIRIX、FreeBSD、BSD/OS和其它很多X11平台Macintosh-MacOSXEmbedded-有帧缓冲(framebuffer)支持的嵌入式Linux平台,WindowsCESymbianSymbian^3SymbianAnnaSymbianBelle,C++可以写安卓的Native程序,需要用AndroidNDK。
如何用Qt写Android应用
我也有动力写这篇文章了。下面我简单介绍一下用Qt Creator写Android应用的步骤。PS: 在这之前你应该搭建好一个Qt-Android环境,参考我另一篇文章:设置qt-android开发环境第一步:创建一个Android项目我以Empty Qt Project为例。点击Choose后出现一个对话框要求填写Project的名字和选择路径,输入完成后点击Next,到下面一个比较重要的操作:选择Qt Version注意,默认是选择Destkop的,正确应该按上图设置。设置后按Next确认一下,没有错就按Finish完成Qt-Android项目的建立。只要正确建立了Qt项目,就完成了一大半了。下图是完成后的一个截图:第二步:编写程序在这步大家按照平常Qt Creator的步骤写程序就好。但是注意的是,有些模块暂时还没有移植,例如Qt网络模块,所以不能有网络相关的应用(不过我想这迟早会移植的)。作为例子,我就用hello world吧:#include《QApplication#include《QLabelintmain(intargc,char**argv){QApplicationapp(argc,argv);QLabel*label=newQLabel("《palign=centerHello,World!《/p");label-show();returnapp.exec();}第三步:设置编译选项Projects标签 - Run 展开Package configurations,选择Android target SDK,(android7为例)展开紧跟下面的Deploy configurations,选择Deploy local qt libs然后按左边倒数第三个绿色三角按钮运行:第四步:手机上运行你写的应用会打包成apk放在你项目文件夹里的/android/bin里面。把它拷到手机上安装。但是这样手机还不能运行这个程序,毕竟Android系统没有Qt的库。这个时候你就需要Ministro,一个为Android系统Qt程序运行下载所需要的库。可以到电子市场搜索Ministro,或者到Ministro项目里下载:Ministro。安装好Ministro后再运行Qt程序,根据提示下载需要的库。
有用QT开发安卓应用的吗
不看好Qt for Android。以下简称QfA. 1. 跨平台只在pc上有优势,在移动设备上毫无优势。移动设备整体的应用风格需要保持一致,你外部加进来一个ui,倒是和平台保持一致了。你如何保持和原生ui的这种使用一致性。 2.在开发易用度上,Android(java) api 已经做得很好,包括事件,广播,服务等Qt里有的基本上Android api里已经做得很好,从Qt开发者转为java开发者也很容易。 而如果要写QfA应用,开发者不仅要懂Qt,同样也避免不了要写java代码。 3. 如果要写和其它app通信的时候,QfA的灾难性就来了。如果是上层的几乎等完整的搞一遍Android api吧。 另外对于和设备相关的一些调用(GPS/Telephony)等,QfA的工作量一下子就上来了,这时候你还指望qml么? 4.性能呢? QfA对于图形渲染区的请求还得在java的接口请求,是不是又要绕了个大弯。 5. 软件体积。 终端用户要用Qt app,势必要先装一个Qt lib, 或者在你的app 中一起静态发布。 在有很多优秀的QfA app出现之前,大家不带乐意只为一个好的app 去装一个大的软件,而会愿意选择一个原生软件替代。 6.官方支持。目前Qt开发团队多少人?但目前他们要支持多少平台。 如果没有一个比较大的商业级别软件在用QfA,官方能做的就是让这个软件在Android平台能编译,运行,解决一些明显的bug。 7. Qt做mobile最好的机会就是被大款看上。她也曾经被看上过(nokia 和 intel)。 但是被Elop害死了。
还有QtCreator可不可以用来开发安卓应用的
IDE真正的用武之地,是在某种特定的生态环境下,开发边界清晰的项目。比如在windows上用VS开发MFC应用,比如用QtCreator开发qt应用,比如用AndroidStudio开发安卓app,比如用Xcode开发ios应用。基本上运行平台、IDE、语言等等都是一整套。
这种类型的项目,我认为,再大都不算大。
真正的大项目,是涉及了多种语言,多个运行平台,层次纵深很大的项目。比如说在一棵代码树里面有c语言编写的硬件固件,有c++编写的视频处理,有python编写的dnn目标检测,有Java写的人机交互,有bash脚本,还依赖一些第三方库。有的底层软件用makefile管理,有的用cmake管理,有的用maven管理。他们相互之间还有版本依赖。这时候做些调试的时候,免不了要在不同的语言不同的编译脚本之间跳来跳去。过程中可能还需要把一些东西推到服务器上,再登上去做一些配置。还有可能要登陆到嵌入式设备上。有的时候还要打开一个串口终端。
这么复杂的事情,没有任何一个IDE做得好。因为项目一旦复杂到这种程度,就没有任何通用性可言。每个具体的项目都是完全不同的。不可能设计一套ide来处理好所有的项目。
而这种情况对于只有一个简单的前端(文本器或者LISP解析器),后端配上大量的插件,组合而成的个人定制化工具集,是可以胜任的。
使用QT,统一开发android和IOS平台是不是一个合适的选择
这主要体现在一下3点:1.关于跨平台:Qt的一大优势就是跨平台,一份代码若准守Qt标准开发,那么理论上可以跨所有Qt支持的平台并且不需要修改。但是这个是有代价的。比如说对于iOS平台,若用OC或者swift,可能用1份的开发时间就可以完成开发,但是用Qt可能是1.5份。这主要体现在Qt在移动平台没有提供现成的、成熟的(Qt目前有一个lab,是一个控件包,针对移动平台有做优化,但是还在测试阶段)控件供应开发者使用。比如说Qt没有侧滑窗口、没有滑动返回、没有顶部状态栏,很多东西都需要自己造轮子,非常浪费时间,而且效果不一定好。我记得5.5的时候,连访问系统相册这个功能都没有,要自己写OC代码去访问,不过5.6加上了。这个开发的工作量,对于一个没有跨平台需求的App,明显是不合适的。但是如果有跨平台需求,那么可能是1.5份的开发量,就可以获得iOS+Android两份平台的App,相比2份的开发量性价比就上来了。而且如果有需求还可以部署到WP、UbuntuPhone等移动平台。2.关于QuickQt从5开始,就主推界面用Quick开发(Quick是框架,QML是配合Quick的一个语言),然后用C++开发复杂的逻辑。这个愿景是好的,但是推行真的很慢。这是因为新的框架也就是Quick,带来了新的学习成本,这个直接就吓跑了很多人。我知道很多用Qt的人,即使开发了N年Widgets,对Qucik也可能都是完全没有接触的状态。当然Quick本身是好的,相比Widgets开发效率高、漂亮、运行速度快。另外,如果是Widgets开发移动端App,我建议你直接打消这个念头,还是算了。这主要是因为用Widgets开发的程序,各方面实在是太差了。比如说Widgets很多界面都是CPU绘制的,然后移动平台CPU本来就弱,这就导致了界面很卡。还有开发效率也低。3.关于成熟度从目前Qt5.6的角度看,已经加入了很多以前没有的模块了,我觉得用于Qt开发一些基础的App,已经完全可以胜任了。但是对于功能复杂的App,我建议还是权衡一下比较好。还有就是现在很多SDK包,都只对原生框架做了适配,用Qt开发意味着还是要回到原生框架去处理一些通讯、交互什么的,这个也要注意。
QT平台上是否可以使用java语言开发android应用程序QT for Android又是什么意思
第一个问题
QT平台上是否可以使用java语言开发android应用程序?
目前来说是不可以的!
第二个问题
QT for Android又是什么意思?
QT for Android是一套SDK,熟悉Qt的程序员可以使用它,并生成可以直接在android平台下运行的APK。不过它目前还不成熟,还在不断的完善之中。

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